PHOTOSHOP制作水晶按纽 – 这里最专业的PS教程

2016年3月22日17:25:12
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摘要

首先画一个圆形作为基础。

~注意不要用选区工具,而最好使用路径工具。便于后面的修改以及任何可能的变化。~

降低物体的透明度

这里注意的是要修改图层上fill的数值,而不是opacity,它的作用是fill可以控制物体本身的透明度,而不会影响到图层效果,opacity则是两个都会影响。

在图层上点选刚建立好的物体的图层,选择“blending options”出现下面的对话框
主意看右边的设置,这项设置是给物体的内部增加一个阴影,为了模拟透明形态物体内部的和所反映在其下方得阴影。这个部分不应该很深。所以要适当控制透明度。

这部分的选项是给物体的边缘增加高光,模拟表面反光的物体反射到所在表面的效果。这里我采用蓝色作为光的颜色,

这里插一个最终效果,因为目前只有加上背景之后才会有作用,大梢钥吹胶竺娴囊恍┎街琛1尘凹由虾笥辛烁龊芟感〉纳?卤浠?D康氖窃黾涌占涓小7裨蜓丈?岷芷健U饫锟赡苁潜冉闲〉南附诓糠至?

这个是经常使用的设置之一,主要作用是增加浮雕效果,可以通过增加size模拟出物体本身的形状,主要来表现高光部分。所以shadow调整到很低的数字。

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首先画一个圆形作为基础。

~注意不要用选区工具,而最好使用路径工具。便于后面的修改以及任何可能的变化。~

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降低物体的透明度

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这里注意的是要修改图层上fill的数值,而不是opacity,它的作用是fill可以控制物体本身的透明度,而不会影响到图层效果,opacity则是两个都会影响。

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在图层上点选刚建立好的物体的图层,选择“blending options”出现下面的对话框
主意看右边的设置,这项设置是给物体的内部增加一个阴影,为了模拟透明形态物体内部的和所反映在其下方得阴影。这个部分不应该很深。所以要适当控制透明度。

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这部分的选项是给物体的边缘增加高光,模拟表面反光的物体反射到所在表面的效果。这里我采用蓝色作为光的颜色,

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这里插一个最终效果,因为目前只有加上背景之后才会有作用,大梢钥吹胶竺娴囊恍┎街琛1尘凹由虾笥辛烁龊芟感〉纳?卤浠?D康氖窃黾涌占涓小7裨蜓丈?岷芷健U饫锟赡苁潜冉闲〉南附诓糠至?

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这个是经常使用的设置之一,主要作用是增加浮雕效果,可以通过增加size模拟出物体本身的形状,主要来表现高光部分。所以shadow调整到很低的数字。

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weinxin
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  • 本文由 发表于 2016年3月22日17:25:12
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